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这个游戏的整个故事,就发生在“医院”这个小场景之中,所以工作量其实不算很大,但是角色上面花费的心思就大了,特别是真人捕捉部分,这是在整个游戏其他部分都做好之后的最后一个部分,但是就这个部分,就花费了整个制作组三个月的时间——而且还是每天加班加点的干活,才最终完成的。
而现实也告诉了他们,他们的努力没有白费。
眼前这两个“歪果仁”,此时便被震撼到了,他们现在就差把自己的脑袋给塞到屏幕里面去了。
虽然这是一个工口游戏,但是其中蕴含的技术,那是绝对不落的,甚至可以说得上是前沿。
“根本不像是一个小黄油应该有的水准!”
如果换做另外一个世界线的话,玩家们可能会这样惊呼。
不过眼前这两个歪果仁倒是没有这个想法,他们就是想要知道制作组究竟是怎么才制作出这样炫酷的游戏的。
在这个游戏里面,角色会根据玩家的选择项而行动,剧情的走向也是玩家控制的,在文字游戏之中,那种剧情走向被控制的感觉其实并没有剧情本身带来的感觉有趣,但是在转换成3d景象的时候,眼前的一幕,却着实是让人惊讶的。
巴斯蒂安是懂日语的,虽然看着文字有些吃力,但是在加上语音和动作之后,整个场景就非常不错了。
“喔喔!!!”
但是,两个大男人这个时候却发现,这个游戏的精髓还不仅仅只是如此而已。
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