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能够改变矢量方向的能力,只要反应力足够迅速,操作得当甚至能将射在身旁的子弹原路反弹!相当于自带百分百反甲!
而矢量操纵最牛逼的显然不止是反弹子弹那么简单……
可惜,50点精神力的门槛未免太高,即便苏浩把手头的七枚可分配属性点全部加在精神上,距离40点精神力尚且都还有差距,再说八枚异能点他手头也不足。
不过,矢量操纵下面还有一个基础能力,名为矢量反弹!
【矢量反弹:可计算能力范围内反弹即将受到的物理伤害,将夹杂势能一百八十度原路驳回,此行为将消耗少许精神力与法力,可切换为持续开启伤害反弹模式,对精神力与法力消耗极大。解锁条件:精神力30点以上,四枚异能点。】
“矢量反弹么?不能操纵,只能原路把伤害反弹回去?虽然可操纵性差了不少,但防弹效果却不会减少分毫……不错,就它了。”
不论是解锁条件还是异能点,苏浩都恰好足够标准的底线。
这个矢量反弹比之矢量操纵多出了一个消耗法力的局限,不过因此对精神力消耗却也降低了不少,这一点好坏参半,反正也并不全然是缺陷。
和普遍的屏障类防弹异能相比,矢量反弹显然消耗会更低,但却也有一个极大的缺陷……
只有经过苏浩计算的子弹才能用较小的精神力损耗来进行反弹,如果想像屏障异能一样,无脑挡下所有轰在屏障上的子弹,消耗就将甚至远超普通的屏障能力。
正因如此,才凸显出了子弹时间与危机意识这两项辅助精神异能的重要性!
解锁矢量反弹!
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